Biomas e Mapas

Biomas e Mapas

Guia de biomas e mapas de Last Stop: cidades iniciais, bioma Oceano, plataforma de petróleo, paradas de ônibus e poços dos desejos, com os locais de loot e pontos de controle ao longo da rota.

Cidades Iniciais
Loot Inicial
Bioma Oceânico
Atualização 3
Oil Rig
Marco

Introdução

O hub de Biomas e Mapas mapeia toda a estrada em Last Stop, das cidades iniciais e seus prédios abandonados ao bioma Oceano, à Plataforma de Petróleo e aos marcos espalhados entre os checkpoints. Cada trecho de estrada joga ameaças e loot diferentes em você, então saber onde saquear e onde os checkpoints ficam é como você planeja uma rota em vez de reagir a ela. Cobrimos os pontos de loot iniciais como barracas de beira de estrada, cabanas e lixeiras, o bioma Oceano da Atualização 3 com seus novos zumbis e tubarão, e os pontos reportados pela comunidade como as paradas de ônibus que negociam combustível e foguetes e os poços dos desejos que pagam loot sortudo. A rota é contra o que você está realmente otimizando, então esta página é o mapa que amarra todo o resto junto.

Referência Rápida de Locais

LocalizaçãoLoot / PapelAmeaça
Cidades IniciaisPrédios, barracas, cabanas, lixeirasBaixa
S Bioma OceanoZumbis oceânicos, tubarão, perigos de nataçãoAlta
Plataforma de PetróleoNovo marco oceânicoMédia
Poços dos DesejosLoot sortudo variávelNenhuma

Destaques do Mapa

B

Cidades Iniciais

O trecho inicial com o loot do começo que você precisa para financiar os primeiros upgrades

SaquePrédios abandonados, barracas de beira de estrada, cabanas e lixeiras são as fontes confiáveis do início, então varra-os metodicamente no caminho até a primeira parada.
Por quêAqui é onde o ciclo de saquear-vender compensa pela primeira vez, e os hábitos que você constrói aqui carregam o resto da run.
DicaVá de prédio em prédio em vez de vagar, para que cada parada colete um inventário completo antes de seguir em frente.
S

Bioma Oceânico

Adição da Atualização 3 com zumbis oceânicos, um tubarão e perigos de natação

O quêO conteúdo do oceano adiciona novos zumbis, um tubarão e perigos aquáticos que mudam como você roteiriza e onde pode ficar em pé com segurança.
Por quêÉ a zona de endgame atual da Atualização 3, então avançar por ela é como você alcança o loot mais novo e o marco da Plataforma de Petróleo.
DicaTraga uma classe como Eletrocute que combine com o conteúdo oceânico, e mantenha o ônibus perto de pontos de abrigo enquanto você explora.
A

Oil Rig

Um novo marco apresentado no ciclo de atualização do oceano

O quêUma localização de endgame adicionada com o ciclo oceânico da Atualização 3, guardando o tipo de loot e desafios que recompensam uma run avançada.
Por quêMarca o fundo profundo da rota atual, então alcançá-la é um sinal de progresso tanto quanto uma oportunidade de loot.
DicaSó tente depois que o ônibus e o loadout estiverem sólidos, porque a viagem até lá é a parte difícil e um ônibus fraco morre no caminho.
C

Poços dos Desejos

Loot sortudo reportado pela comunidade ao jogar itens

O quêPoços dos desejos aceitam itens jogados e pagam recompensas variáveis, reportados pela comunidade como uma fonte de loot sortudo.
Por quêSão uma rolagem de dado de baixo custo para recursos extras, então vale a pena usar quando um estiver na sua rota.
DicaNão invista demais, já que a recompensa não é confirmada e é variável, mas jogar um item sobressalente ao passar custa pouco.

Mecânicas Principais

O mapa de Last Stop é uma série de trechos de biomas conectados por checkpoints, e cada trecho tem sua própria densidade de loot e perfil de ameaça. As cidades iniciais dão um lugar seguro para aprender o ciclo de saquear-vender com prédios, barracas, cabanas e lixeiras. Mais adiante, as paradas de ônibus ficam entre as pernas como centros de comércio onde você troca combustível e foguetes, e os poços dos desejos oferecem uma recompensa aleatória reportada pela comunidade. O ciclo da Atualização 3 adicionou o bioma Oceano com seus novos zumbis, tubarão e perigos de natação, além do marco Plataforma de Petróleo no fim profundo da rota. Como as localizações são mapeadas pela comunidade e a beta atualiza rápido, cada marcador aqui é um guia forte em vez de um atlas fixo, e os checkpoints continuam sendo os pontos de marco que travam os encontros de chefes e a preparação do endgame.

Vantagens

Planejar sua rota com o mapa transforma a estrada de uma provação em uma sequência de paradas planejadas. Saber que as cidades iniciais têm o loot do começo significa que sua primeira perna financia a armadura em vez de te deixar magro. As paradas de ônibus se tornam pontos de comércio deliberados onde você reabastece combustível e foguetes no cronograma, e os poços dos desejos se tornam rolagens de dado opcionais que você faz ao passar em vez de desvios. O bioma Oceano e a Plataforma de Petróleo se tornam objetivos de endgame para os quais você trabalha com a classe certa e um ônibus sólido, então a pergunta constante de até onde você pode ir tem uma resposta clara no mapa. Os checkpoints amarram tudo, porque cada um deles é um sinal de preparação que diz quando guardar munição e kits médicos antes do próximo chefe.

Desafios

O mapa é documentado pela comunidade e a beta atualiza rápido, então um bioma ou marco pode mudar com um patch antes desta página refletir isso. Os detalhes do bioma Oceano são especialmente novos, e o tubarão e os zumbis oceânicos ainda estão sendo mapeados, então o comportamento exato de spawn e perigo pode variar do que está escrito. Os poços dos desejos são loot sortudo reportado pela comunidade em vez de uma mecânica confirmada, então a recompensa é genuinamente incerta. A Plataforma de Petróleo e outras localizações profundas punem um ônibus fraco, então ir para lá sem uma build sólida vai acabar com a run antes da parte interessante. Trate a rota como uma estrutura forte e amoleça seus planos quando uma localização marcada se comportar diferente do esperado após uma atualização.

Perguntas Frequentes

Como eu alcanço o bioma Oceano em Last Stop?+
Avance pela estrada e limpe os checkpoints que travam cada trecho, porque o bioma Oceano abre depois que você avança o suficiente pelas cidades e paradas anteriores. É uma adição da Atualização 3, então o conteúdo mais novo fica atrás desse progresso. Construa o ônibus e estoque a rota antes de tentar, já que as zonas oceânicas adicionam novos zumbis, um tubarão e perigos de natação que punem uma run despreparada. Traga uma classe como Eletrocute se puder.
Qual é o melhor lugar para saquear no início?+
As cidades iniciais, com seus prédios abandonados, barracas à beira da estrada, cabanas e lixeiras, são a fonte inicial mais confiável. Varra elas metodicamente no caminho até a primeira parada para que cada viagem colete um inventário completo para vender, e então converta o dinheiro na espada inicial e nas primeiras melhorias de parede. As cidades iniciais são densas e seguras, o que as torna o lugar ideal para aprender o loop e financiar a primeira etapa.
O que são os poços dos desejos em Last Stop?+
Poços dos desejos são um ponto reportado pela comunidade onde você joga itens dentro e recebe uma recompensa variável, tratado como uma fonte de loot de sorte em vez de uma mecânica confirmada. Sua recompensa não é confirmada, então vale a pena passar por um quando estiver na sua rota, mas não vale um desvio longo. Trate o arremesso de um item extra como um dado rolado a baixo custo enquanto você passa.

Dicas Rápidas

💡

Varra as cidades iniciais metodicamente e vá de prédio em prédio para que cada viagem até a primeira parada carregue um inventário cheio para vender, porque o trecho inicial é onde o ciclo de saquear-vender compensa pela primeira vez e financia sua armadura inicial antes dos biomas mais difíceis. É a mesma varredura com que toda run de sucesso começa.

💡

Trate as paradas de ônibus como pontos de comércio deliberados onde você reabastece combustível e foguetes no cronograma em vez de passar direto, porque esses hubs de suprimento são o que mantém o ônibus cheio entre as pernas e impedem que um trecho longo termine com o tanque vazio. Reabasteça toda vez que uma aparecer, mesmo quando os números parecerem ok.

💡

Só tente o bioma Oceano e a Plataforma de Petróleo depois que o ônibus e o loadout estiverem sólidos, porque a viagem até lá é a parte difícil e um ônibus fraco morre no caminho para o novo conteúdo em vez de no conteúdo. Caso contrário, o trecho do oceano se transforma em uma longa caminhada de volta até o último checkpoint.

Explorar Mais