Inimigos

Inimigos

Todos os tipos de inimigos de Last Stop explicados: zumbis brutamontes, bandidos, alienígenas, OVNIs, o Militar e a chuva ácida, com estratégias de contra-ataque para cada ameaça na estrada.

Zeds, Bandidos, Alienígenas, OVNIs
Tipos de Ameaça
Chuva Ácida
Perigo
Cavalos & Saco de Dormir
Utilidade

Introdução

O hub de Inimigos cataloga todas as ameaças na estrada em Last Stop, desde os zumbis errantes e zumbis brutamontes até os bandidos, alienígenas, UFOs e os spawns especiais e hazards que tornam cada trecho perigoso. Saber o que cada tipo de inimigo faz, e o counterplay para isso, é como você para de perder o ônibus para uma ameaça que não reconheceu a tempo. Cobrimos a estratégia de cheese do zumbi brutamontes, quando punir bandidos durante a recarga, como lidar com alienígenas e UFOs com armadilhas de parede e um plano de alcance, e os hazards ambientais como chuva ácida que você ignora com um sleeping bag de qualquer forma. A lista de inimigos é documentada pela comunidade, então cada entrada marca o que está confirmado e o que ainda está sendo testado pela base de jogadores.

Referência Rápida de Inimigos

InimigoAmeaçaCounter
Zumbi BrutamontesCorpo a corpo de dano altoCheese de porta estreita + recuo
BandidosÀ distância, janelas de recargaPunir a recarga
S Alienígenas & UFOsPressão aéreaArmadilhas de parede + plano de alcance
MilitaresAtiradores à distânciaMatar os atiradores primeiro

Elenco de Ameaças

A

Zumbi Brutamontes

meta

Corpo a corpo de dano alto, resolvido com portas e espadas recuando

AmeaçaUm mob pesado de corpo a corpo que troca forte se você ficar de pé para lutar, então seu perigo real são jogadores que tentam superá-lo em dano no aberto.
Contra-ataqueAtraia-o por uma porta estreita para que ele se encafileire, depois recue com a espada para desgastá-lo sem receber golpes.
DicaMantenha uma parede entre você e o resto da matilha para que o cheese continue sendo um contra um, e nunca deixe a multidão te cercar enquanto você faz kiting.
A

Bandidos

Lutadores à distância com janelas de recarga que você pune com dano grátis

AmeaçaEles te pressionam de longe e podem destruir um ônibus fraco, então ignorá-los enquanto você lida com mobs de corpo a corpo é um wipe comum.
Contra-ataquePuna a janela de recarga, porque os bandidos ficam expostos no momento em que param de atirar, e é quando sua rajada cai limpa.
DicaEspie e troque durante a recarga em vez de trocar fogo no aberto, assim você converte o tempo morto deles em dano grátis.
S

Alienígenas & UFOs

Ameaças aéreas respondidas com armadilhas de parede e um plano de alcance

AmeaçaUFOs e alienígenas atacam de ângulos que só a blindagem do ônibus não cobre, então eles te forçam a combinar posicionamento com defesa.
Contra-ataqueColoque armadilhas de parede para reduzir os pushes e lute com eles à distância, seja solo com um padrão de kill ou em duo dividindo a pressão.
DicaAprenda o padrão de ataque do UFO para parar de trocar dano por reação e começar a punir as aberturas do jeito que os guias de chefe descrevem.
A

Militares

Atiradores à distância que você mata antes do resto do esquadrão

AmeaçaOs atiradores do esquadrão Militar são o perigo real, e deixá-los de pé enquanto você limpa os melee é como o encontro sai do controle.
Contra-ataquePriorize os inimigos de longo alcance primeiro, então limpe o resto quando os atiradores caírem e o dano recebido diminuir.
DicaUse o ônibus e cobertura dura para quebrar a linha de visão enquanto você fecha nos atiradores, para que não possam atirar livremente enquanto você reposiciona.

Mecânicas Principais

Lidar com inimigos em Last Stop é reconhecer cada tipo de ameaça e aplicar a contra-medida certa antes que ela saia do controle. Zumbis brutais recompensam cheese posicional em portas estreitas com a espada recuando, bandidos se expõem durante as janelas de recarga, o esquadrão Militar precisa ter seus atiradores eliminados primeiro, e os alienígenas e OVNIs aéreos exigem um plano de armadilha de parede mais alcance em vez de armadura pura. Ameaças ambientais como chuva ácida são melhor tratadas de forma proativa, já que um saco de dormir permite pular os trechos afetados por completo. Cavalos adicionam uma camada de utilidade, permitindo puxar a agro do enxame para longe do ônibus durante pizes. Como a lista de inimigos é documentada pela comunidade sem nomenclatura oficial, trate cada entrada como um guia forte em vez de um bestiário fixo, e ajuste quando uma atualização introduzir ou retrabalhar um tipo.

Vantagens

Conhecer o elenco de inimigos transforma mortes aleatórias em erros corrigíveis. O cheese do zumbi bruto sozinho te deixa farmar um mob melee perigoso de graça, e punir bandidos durante a recarga converte a pressão deles no seu dano. O plano de armadilha de parede para aliens e UFOs escala com o investimento no ônibus que você já está fazendo, então os mesmos upgrades que mantêm o ônibus vivo também diminuem as ameaças aéreas. Priorizar os atiradores Militares impede o esquadrão de snowballar, e o saco de dormir simplesmente remove as pernas ambientais mais perigosas da rota. Com a contra-jogada em mãos, a mesma munição e kits médicos que você já guarda vão muito mais longe, porque nada é gasto reagindo a uma ameaça que você poderia ter evitado.

Desafios

Os detalhes dos inimigos são documentados pela comunidade e o elenco ainda está mudando conforme a beta atualiza, então um patch pode adicionar ou retrabalhar um tipo sem esta página acompanhar de imediato. Os padrões do UFO e alien em particular vêm de vídeos e guias em vez de dados oficiais, então os tempos exatos de ataque podem variar de run para run. A contra-jogada como o cheese de porta depende de terreno que você nem sempre terá disponível, e as ameaças aéreas punem uma build de ônibus que só empilhou armadura sem armadilhas. A utilidade do cavalo depende de mecânicas de doma que ainda estão sendo mapeadas pela comunidade. Trate a lista de inimigos como um guia geral forte e fique flexível quando uma luta não alinhar com o padrão escrito.

Perguntas Frequentes

Como eu luto contra zumbis brutos em Last Stop?+
Atraia eles por uma porta estreita para que se enfileirem, então recue com a espada inicial para desgastá-los sem trocar golpes. A chave é tornar a luta de um contra um, então mantenha uma parede entre você e o resto da matilha e nunca deixe o enxame te cercar enquanto você kita. Esse cheese transforma uma horda melee perigosa em dano gratuito e economiza a munição que você gastaria de outra forma.
Como eu derrote o UFO e os aliens?+
Combine armadilhas de parede com um plano de alcance. As armadilhas diminuem os avanços deles para você não ser sobrecarregado, e lutar com eles à distância te deixa punir as aberturas no padrão deles em vez de trocar em reação. Aprenda o padrão de ataque primeiro, seja solo com uma sequência de mortes cuidadosa ou em dupla que divide a pressão, e mantenha o ônibus por perto como fallback para reabastecer e reposicionar entre as trocas.
Como eu sobrevivo à chuva ácida?+
A resposta mais limpa é pular essa parte completamente com um saco de dormir, que permite que você durma durante a tempestade em vez de enfrentar o perigo. Se for preciso atravessá-la, mantenha o ônibus em movimento entre os pontos de abrigo e minimize o tempo exposto, já que a tempestade é uma ameaça ambiental que pune quem joga devagar. Estoque cura extra para cobrir o dano que você inevitavelmente vai receber, e trate os trechos de tempestade como aqueles que devem ser pulados sempre que houver um saco disponível.

Dicas Rápidas

💡

Faça cheese de zumbis brutos na porta canalizando-os para um espaço estreito e recuando com a espada, porque um mob pesado melee só é perigoso quando consegue trocar golpes com você no aberto. Manter a luta de um contra um é o truque todo, então nunca deixe a multidão te cercar no meio do kite.

💡

Puna os bandidos durante a janela de recarga, porque eles ficam expostos no momento em que param de atirar e é quando seu dano em rajada acerta limpo. Espie e troque no downtime em vez de trocar fogo no aberto, assim você converte a recarga em dano grátis a cada ciclo. Essa janela é a hora correta de trocar de qualquer forma.

💡

Mate os atiradores Militares primeiro antes de limpar o resto do esquadrão, porque os inimigos de longo alcance são a verdadeira ameaça e deixá-los de pé faz o encontro sair do controle. Use o ônibus e cobertura para quebrar a linha de visão enquanto você fecha nos atiradores. Quando os atiradores caem, o resto do esquadrão colapsa rápido.

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